インタビュー

岩原 幸輝IWAHARA KOUKI

管理本部 情報システム部

2022年新卒入社
総合理工学部 数理科学科

自動車部品事業のモノづくりを、システムで支える。

もともと私は、製造業でモノづくりに関わりたい、そして地元・広島で働きたいという思いを軸に就職活動をしていました。そんな中で参加したモルテンの会社説明会で、スポーツ分野にとどまらず、自動車部品や医療・健康関連、マリン・産業用品など、非常に幅広い事業を展開していることを知りました。さらに、海外にも積極的に事業を展開し、入社後もさまざまなことに挑戦できる環境があると感じたことが、入社を決めた大きな理由です。

実際に働いてみると、モルテンは「声を上げれば届く会社」だと感じる場面が多くあります。自分の意見ややりたいことを伝え、それに対してきちんと耳を傾けてもらえる。そんな環境の中で、今まさに自分が思い描いていた仕事に向き合えていることに、日々やりがいを感じています。

また、業務に限らず、社内イベントやさまざまな催しについても、社員が主体となって企画・運営を行っています。部署や役割の垣根を越えて多くの人と関わりながら進めていくため、普段の仕事とは異なる視点や刺激を得られるのも魅力の一つです。私はこうしたイベントの企画運営に自ら志願して、積極的に関わるよう努めています。程よい緊張感の中で一つのことをやり遂げる経験は、仕事にも良い影響を与えていると感じます。

現在私は、自動車部品事業の生産工場で使用するシステムの新規開発および保守を担当しています。
私たちの仕事は、完成した製品を直接お客さまに届けるモノづくりではありません。しかし、工場内で使われるシステムを設計し、改善し続けることは、モルテンのモノづくりそのものを支える重要な役割だと考えています。

主な業務の一つが在庫管理システムの構築です。「何が・何個作られ、何が使われ、工場内にどのくらい在庫があるのか」といった情報を、正確かつタイムリーに把握できる仕組みを整えることで、生産計画や改善活動を支えています。現場の声を丁寧に拾いながら改善を重ね、事業全体のモノづくりをシステム面・インフラ面から下支えできることに、大きなやりがいを感じています。

リアルタイムデータ収集機能の開発で得た、大きな達成感

数ある業務の中でも、特に印象に残っているのが、工場の製造ライン上で生産実績をリアルタイムに収集するシステムの開発です。

開発以前、工場では製造実績を紙に手書きで記録し、それを回収してからパソコンに入力するという運用が行われていました。
その結果、文字が判読できない、紙を紛失してしまう、入力作業に多くの時間がかかるといった問題が日常的に発生していました。実際の製造現場で起きている状況と、管理上のデータとの間にはタイムラグやズレが生じ、迅速な改善につなげにくい状態が続いていたのです。

そこで、製造実績をリアルタイムで取得・可視化できるシステムを構築しました。数値をその場で確認できるようになったことで、人が現場に出て確認する手間が減り、業務効率が大きく向上しました。あわせてペーパーレス化も進み、現場の負担軽減や作業環境の改善にもつながっています。

開発を進めるうえで大切にしたのは、机上で完結させないことでした。工場で働く方々との打ち合わせを重ねるだけでなく、自ら工場に足を運び、実際の作業の流れや現場の空気感を体感しながら開発を進めました。その中で特に難しさを感じたのは、システムを「作ること」よりも、「使われ、現場に定着させること」でした。
新しい仕組みは、どうしても現場に変化をもたらします。その変化を受け入れてもらうためには、機能説明だけでなく、顔を合わせて話し、現場の不安や疑問に向き合い、信頼関係を築いていくことが欠かせません。この経験を通じて、システム開発は技術だけでなく、人との関係づくりが非常に重要であることを学びました。

システムは、使われてこそ価値がある。

自分が関わったシステムが工場の製造ラインで日常的に使われ、業務の一部として自然に定着している様子を目にしたとき、これまでで一番の達成感と感動を味わいました。「システムが動いている」のではなく、「現場で役立っている」と実感できた瞬間でした。

この仕組みは、国内工場にとどまらず、メキシコやタイ、アメリカなどの海外工場にも展開されています。年に4回ほど海外出張を行い、現地工場での導入や立ち上げに立ち会っています。実際に海外の製造現場で、自分が関わった仕組みが使われているのを目にしたときには、大きな喜びとともに、仕事のスケールが世界へ広がっていることを強く実感しました。

一方で、海外では通訳を介したコミュニケーションや、文化・仕事の進め方の違いもあり、システムを継続的に使ってもらう難しさもあります。だからこそ、単に機能を提供するだけでなく、「なぜ必要なのか」「どう役立つのか」を丁寧に伝え、現場に寄り添い続けることの重要性を学びました。

こうした経験を通じて、モノづくりを支えるシステム開発の奥深さとやりがいを、改めて実感しています。これからも、現場から「楽になった」「品質が上がった」と喜んでもらえるようなシステムを生み出し、モルテンのモノづくりを足元から支え続けていきたいと考えています。

私の「つくれ。」

入社初日でもベテランと同じように使えるシステムを作りたい。

現状、システムのロジックや操作性など、ベテランの経験や知識に頼っている分野がたくさんあると感じています。
会社の持続的な成長のためには、特定の人に依存するのではなく、誰がやっても同じ結果が得られ、なおかつ精度の高い結果が返されるシステムが必要です。全拠点の現状を把握し、一本化できる部分を見つけていくことで、「これ一個でみんなが使える」システムを実現したいです。

一緒に働きたいひと

何事もまずはやってみるのが好きなひとと一緒に働きたいです。
経験があるか、得意不得意な分野であるかに関係なく、とにかくまずやってみるというマインドの人と、互いを刺激しあいながら働きたいと思っています。私自身、IT系の勉強をしていない状態で今の部署に入りましたが、とりあえず手を動かしてやってみて、失敗や成功を繰り返す中で成長できた経験があるため、このマインドが非常に重要だと感じています。

一日のながれ

08:30 始業
09:00 メールチェック
10:00 システム開発(デスクワーク、プログラミング)
12:00 ランチ
13:00 ユーザーと要件作成のための打合せ(現場担当者とのヒアリング。主にリモート)
14:00 資料作成(システム開発のイメージ図、議事録など)
16:00 システムについての問い合わせへの対応(調査、回答、指導)
17:00 メールチェック
17:15 退社